4 oktober 2011

Oplev teknologien når evnerne svigter

Hvordan kan man bruge teknologi, hvis man har et handicap eller en funktionsnedsættelse? Sådan lød en opgave i kurset Introduktion til Interaktionsdesign.

Vi valgte i gruppen at teste, hvordan og om man i det hele taget kan bruge en Playstation controller til at spille spil, hvis man har brækket eller på andre måder, ikke kan bruge en arm/hånd. Dette scenarie har vi lavet en kort optagelse af:

Men kan man egentlig forbedre denne teknologi, så folk med kun en hånd/arm kan bruge den?

Jeg tror det faktisk ikke selv. I mange spil kræves der, at man både kan styre kameraet og spilleren, og dette kan man ikke med kun en hånd (ofte bruges begge tommelfingre)…. med mindre man er virkelig god. Så selve controlleren tror jeg ikke man kan redesigne, så den fungere optimalt til dette. Faktisk tror jeg, at hvis den skulle designes til det, så ville det kræve, at man fjernede en masse funktioner, som “almindelige” folk nok ikke kan leve uden.

Hvis man derimod skulle gøre noget mere en-hånds-venligt, så skulle man måske lave nogle spil, som kun krævede en hånd at styre. Altså så der kun skulle bruges den ene del af controlleren, som en en-håndet person ville kunne betjene.